DirectXグラフィックプログラミング―スクリーンセーバーを作ろうの紹介

『DirectXグラフィックプログラミング―スクリーンセーバーを作ろう』の紹介

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1. 『DirectXグラフィックプログラミング―スクリーンセーバーを作ろう』の概要

DirectXグラフィックプログラミング―スクリーンセーバーを作ろう
題名DirectXグラフィックプログラミング―スクリーンセーバーを作ろう
著者山崎 由喜憲
出版社ソフトバンククリエイティブ
おすすめ度3.0
カスタマー
レビュー数
1
価格\ 2,940
中古価格
エディション単行本
発送可能時期
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2. 『DirectXグラフィックプログラミング―スクリーンセーバーを作ろう』のレビュー

1. おすすめ度 ★★★☆☆
 DirectXのプログラミングの資料として購入した。
参考にはなったが、
DirectXよりもスクリーンセーバーの作り方、
グラフィック演算処理の方法についての方に重点をおいて
書かれています。
これについては非常によく丁重にかかれてますが、
DirectXの資料としてはそこそこ程度にしか役に立ちませんでした。


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